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Devolver Digital - Am 11. Juli verändert es die Branche |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Freitag, 03. Juli 2020 |
Inmitten einer babnbrechenden Flut von alngweiligen, digitalen Showcases hat sich Devolver Digital etwas anderes überlegt. Mit der diesjähreigen Devolver Direct wird die Messlatte für überbewertete Marketingvideos noch höher legen. Das siebtbeste Indie-Spiele-Label wird sich erneut an die Arbeit machen und mit einer vorab aufgezeichneten Live-Präsentation auf Twitch und Steam komplett steilgehen.
Mixer - Streaming-Dienst wird eingestellt |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Freitag, 26. Juni 2020 |
In einem umfassenden Blogpost von Phil Spencer wurde bekannt gegeben, dass der Livestreaming-Service Mixer eingestellt wird. In enger Zusammenarbeit mit Facebook wird Facebook Gaming das neue Zuhause der Mixer-Community. Ab sofort hat jedes Mitglied der Mixer-Community die Möglichkeit, Facebook Gaming beizutreten. Ab dem 22. Juli werden alle Mixer-Seiten die Benutzer auf Facebook Gaming umleiten.
E3 2020 - Alle Online-Ersatz Termine im Ãœberblick |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Montag, 01. Juni 2020 |
Viele haben es ja mitbekommen, dass die E3 (Electronic Entertainment Expo) in Los Angelas dieses Jahr nicht stattfinden wird aufgrund der Corona-Pandemie. Deshalb gibt es in diesem Jahr viele digitale Gaming-Events von den Publishern und wir wollen euch hier auf den aktuellen Stand bringen, wann und wo welcher Stream stattfindet.
gamescom 2020 - Neue Shows und alles digital |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Dienstag, 19. Mai 2020 |
Nach der Ankündigung, dass keine Massen-Veranstaltungen bis Ende August erlaubt sind hat die gamescom direkt bekannt gegeben, dass die gamescom dieses Jahr ausschließlich digital stattfinden wird. Nun gibt es weitere Infos, wie dieses aussehen wird.
game - Immer mehr Games werden als Download gekauft |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Donnerstag, 07. Mai 2020 |
Rund 45 Prozent der hierzulande für PC, Konsole und Handheld im vergangenen Jahr gekauften Spiele wurden als Download bezogen. Im Vergleich zu 2018 entspricht das einer Steigerung um vier Prozentpunkte (41 Prozent). Darüber hinaus hat sich neben dem Absatz auch der Umsatz mit Downloads positiv entwickelt: Wurden 2018 noch etwa 28 Prozent des Umsatzes mit Spielen für PC, Spielekonsolen und Handhelds in Deutschland durch Download-Käufe generiert, waren es 2019 bereits 33 Prozent. Spiele-Apps, die ausschließlich als Download bezogen werden können, sind hierin nicht enthalten.