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| game Verband - game Jahrescharts zeigen die erfolgreichsten neuen Games 2025 |
| Unternehmen - Unternehmen | Benny | Dienstag, 13. Januar 2026 |
ore schießen, actiongeladene Missionen meistern oder gemeinsam mit Freunden und Familie bunte Abenteuer in fantasievollen Welten erleben: Die Games-Highlights 2025 boten den Gamerinnen und Gamern eine große Spiele-Vielfalt.
| game Verband - Das waren die erfolgreichsten PC- und Konsolenspiele im Weihnachtsgeschäft |
| Unternehmen - Unternehmen | Benny | Sonntag, 11. Januar 2026 |
Für zahlreiche Gamerinnen und Gamer in Deutschland gehörten Spiele abermals zu den beliebtesten Geschenken zu Weihnachten. Welche Spiele bei den Deutschen dabei besonders gefragt waren, zeigen die offiziellen game Charts im Dezember: Das Weihnachtsgeschäft 2025 dominierte "EA SPORTS FC 26" (Electronic Arts), das die Dezember-Charts der meistverkauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland anführt.
| game Verband - Vom Stadtbau im Römischen Reich bis zu Eliteteams auf geheimer Mission, die game Charts im November |
| Unternehmen - Unternehmen | Benny | Mittwoch, 10. Dezember 2025 |
Gleich zwei neu erschienene Games schaffen im November den Einstieg in die Top 3 der offiziellen game Charts: Die Aufbaustrategie aus deutscher Produktion "Anno 117: Pax Romana" (Ubisoft) erobert in ihrem Veröffentlichungsmonat den zweiten Platz der meistverkauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland.
| game Verband - Millionen Deutsche freuen sich gemeinsame Gaming-Erlebnisse in der Weihnachtszeit |
| Unternehmen - Unternehmen | Benny | Mittwoch, 10. Dezember 2025 |
Glühwein, Gans und Games: Für Millionen Gamerinnen und Gamer ist die Weihnachtszeit gleich Gaming-Zeit. So freuen sich rund 4 von 10 Spielenden (37 Prozent) auf das gemeinsame Spielen von Games rund um Weihnachten. Das entspricht 16 Millionen Menschen in Deutschland ab 16 Jahren.
| game Verband - Breite Unterstützung für die E-Sport-Gemeinnützigkeit |
| Unternehmen - Unternehmen | Benny | Sonntag, 07. Dezember 2025 |
Der Deutsche Bundestag hat heute Vormittag grünes Licht für die Anerkennung der Gemeinnützigkeit von E-Sport gegeben. Jetzt fehlt nur noch die Entscheidung des Bundesrates am 19. Dezember und ein jahrelanges Ringen über diese Frage geht zu Ende. Die Mehrheit der Deutschen begrüßt das. So sagen rund 7 von 10 Deutschen (69 Prozent), dass die Anerkennung der Gemeinnützigkeit von E-Sport zeitgemäß ist.
