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gamescom 2025 - Ticket ab sofort erhältlich |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Donnerstag, 10. April 2025 |
Die Vorfreude erreicht das nächste Level: Vom 20. bis 24. August 2025 trifft sich die Gaming-Welt auf der gamescom – live in Köln und digital weltweit. Mit der Eröffnung des Ticket-Shops habt ihr ab sofort die Möglichkeit, euch Tickets zu sichern. Insbesondere für die Publikumstage Donnerstag bis Sonntag wird eine hohe Nachfrage erwartet. Tickets und Bundles stehen nur in begrenzter Anzahl zur Verfügung und werden nach dem Prinzip "First come, first served" vergeben.
TwitchCon Europe 2025 - Diese Streamer:innen sind dabei |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Samstag, 15. März 2025 |
Das Line-Up der Featured Streamers für die TwitchCon 2025 steht fest! Für Millionen von Twitch-Fans – 70 % davon sind zwischen 18 und 34 Jahre alt – ist die TwitchCon das Event des Jahres: Ein ganzes Wochenende lang können sie ihre Lieblings-Streamer:innen IRL treffen, sich mit der Community connecten und gemeinsam feiern.
game Verband - Rittertum, Monsterjagt und der Griff nach der Weltherrschaft mit den game Charts im Februar |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Samstag, 15. März 2025 |
Ritter, Monsterjäger und ruhmreiche Imperien führen im Februar die offiziellen game Charts an: An die Spitze der meistverkauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland schafft es das Mittelalter-Rollenspiel "Kingdom Come: Deliverance II" (Deep Silver), das im Februar als Fortsetzung des gleichnamigen ersten Teils veröffentlicht wurde.
BlizzCon - 2026 kehrt sie zurĂĽck |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Samstag, 15. März 2025 |
Nächstes Jahr feiern wir wieder unsere Universen und Communitys! Die ultimative Zelebrierung unserer Spiele und der Community, die uns vereint, kehrt von Samstag, den 12. September bis Sonntag, den 13. September 2026 ins Anaheim Convention Center zurück.
game Verband - Deutscher Games-Markt legt 2024 Wachstumspause ein |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Samstag, 15. März 2025 |
Nachdem der deutsche Games-Markt in den vergangenen Jahren eine ganz neue Größe erreicht hatte – allein seit 2019 ist der Umsatz um über 50 Prozent gewachsen – legte er 2024 eine Wachstumspause ein. Insgesamt wurden im vergangenen Jahr in Deutschland mit Games, Spiele-Hardware und Online-Gaming-Services 9,4 Milliarden Euro umgesetzt.