Unternehmen
gamescom 2021 - Weltgrößtes Games-Event erneut rein digital |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Samstag, 08. Mai 2021 |
Wie die Koelnmesse und der game-Verband mitgeteilt haben, wird die gamescom 2021 erneut rein digital stattfinden. Somit tragen die Veranstalter der aktuellen Lage Rechnung, in der zu viele Unternehmen auf Grund der nach wie vor schwierigen Entwicklung in diesem Jahr nicht an physischen Veranstaltungen teilnehmen können. Sie kommen damit vor allem auch dem starken Bedürfnis nach Planungssicherheit der Partner nach. Damit findet die gamescom 2021 wie bereits im Vorjahr ausschließlich digital und für alle gamescom-Fans kostenfrei statt.
Der Deutsche Computerspielpreis 2021 - Das sind die besten Games des Jahres |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Mittwoch, 14. April 2021 |
Die Gewinner des Deutschen Computerspielpreis 2021 stehen fest. In einer unterhaltsamen und kurzweiligen Preisverleihung im Live-Stream wurde der wichtigste Preis für die deutsche Games-Branche in 15 Kategorien vergeben. Mit insgesamt 790.000 Euro war das Preisgeld so hoch wie nie zuvor.
Team17 - Volles Showcase an kommenden Spielen |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Freitag, 26. März 2021 |
Bei der Future Games Show wurde auch gestern eine Reihe von Titeln ins Rampenlicht gerückt, die über das unabhängige Spielelabel Team17 kommen. Im Rahmen von "Team17 Presents..." wurden neun Titel vorgestellt, die in den kommenden Wochen und Monaten erscheinen werden.
Raw Fury - Neue Trailer zu The Longest Road on Earth & Kathy Rain: Director's Cut |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Freitag, 26. März 2021 |
Im Rahmen der in der Nacht stattfindendem Showcase der Future Games Show gab es auch neue Trailer zu Spielen von Raw Fury. Dort wurden nämlich die Titel The Longest Road on Earth und Kathy Rain: Director's Cut vorgestellt.
game Verband - Deutscher Games-Markt wächst um 32 Prozent |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Dienstag, 23. März 2021 |
Der deutsche Games-Markt hat im Corona-Jahr 2020 einen neuen Umsatz-Rekord aufgestellt: Insgesamt wurde mit Computer- und Videospielen sowie der dazugehörigen Hardware ein Umsatz von rund 8,5 Milliarden Euro erzielt. Das entspricht einem Wachstum von 32 Prozent im Vergleich zum Vorjahr.