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game Verband - 6 von 10 PC- und Konsolenspiele in Deutschland wurden 2021 als Download gekauft |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Dienstag, 02. August 2022 |
Nach einem starken Sprung im ersten Corona-Jahr 2020 hat sich der Anteil der Spielekäufe per Download 2021 stabilisiert: So stieg der Download-Anteil am Absatz von verkauften PC- und Konsolenspielen in Deutschland lediglich um einen Prozentpunkt im Vergleich zum Vorjahr auf 59 Prozent. Somit wurden im vergangenen Jahr erneut rund 6 von 10 Computer- und Videospielen als Download gekauft.
Bandai Namco Europe - Line-Up für die gamescom 2022 angekündigt |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Dienstag, 02. August 2022 |
Bandai Namco Europe hat das Line-Up für die gamescom 2022 angekündigt, welches die folgende drei Titel beinhaltet: Park Beyond sowie The Dark Pictures: Anthology: The Devil in Me, beides zum ersten Mal spielbar, und One Piece Odyssey.
Behaviour Interactive - Erstes Showcase geplant |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Dienstag, 02. August 2022 |
Behaviour Interactive, was hinter dem Multiplayer-Action-Horrorspiel Dead by Daylight steckt, ihr erstes Showcase was sich Behaviour Beyond nennt.
Gamecity Hamburg - Sechs Games auf der Indie Arena Booth bei der gamescom 2022 |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Dienstag, 02. August 2022 |
Vom 24. bis 28. August öffnet die gamescom wieder ihre Tore in Köln. Die Standortinitiative Gamecity Hamburg wird mit einem Stand am Indie Arena Booth in Halle 10.2 vertreten sein. Sechs Indie-Studios aus Hamburg werden dort ihre Games den gamescom Besucher*innen sowie Publishern und der Presse präsentieren. Auch zahlreiche weitere Unternehmen aus Hamburg werden auf der gamescom ausstellen, die erstmals seit zwei Jahren wieder die internationale Games-Branche zusammenbringt.
game Verband - Smartphones an der Spitze der meistgenutzten Spieleplattformen in Deutschland |
Unternehmen - Unternehmen | Benny | Samstag, 23. Juli 2022 |
Das Spielen auf mobilen Endgeräten wie dem Smartphone oder Tablet ist in Deutschland beliebter denn je: Dabei gelangen Smartphones 2021 erneut an die Spitze der meistgenutzten Spieleplattformen: Mit 23,5 Millionen Spielenden (900.000 mehr als im Vorjahr) ist das Smartphone die meistgenutzte Gaming-Plattform in Deutschland.