Die Anzahl der Fachbesucher hat sich sogar um 13% erhöht, so dürften sich 21.400 Fachjournalisten und Entwickler auf der Messe herumgetrieben haben. Bei den Austellerzahlen konnten ebenfalls Gewinne eingefahren werden. Insgesamt bauten 550 Unternehmen aus 40 Ländern in den Messehallen der Gamescom ihre Stände auf. Im letzten Jahr waren es nur 505 Unternehmen aus 33 Ländern.
Am Samstag wurde die Hallenkapazität von 62.000 Besuchern schon um Mittag erreicht, weswegen die Veranstalter einen Einlassstop verhängen mussten, der die Schließung der Tageskassen zur Folge hatte.
Ein Termin für die nächste Gamescom ist auch schon bekannt, dazu könnt ihr euch HIER informieren .
Quelle: GamePire